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PRODUCT UPDATE2025年9月11日
Lumi WebRTC 音視訊會議技術揭密
視訊會議聽起來是一個簡單需求,但要在瀏覽器和應用程式裡實現低延遲、免外掛的即時音視訊通話,背後仰賴的是 WebRTC(Web Real-Time Communication)這套標準。WebRTC 由瀏覽器廠商共同推動,原生整合在 Chrome、Safari、Edge 等主流瀏覽器中,不需要使用者安裝 Flash 或其他外掛,也不需要下載額外的用戶端元件,就能擷取攝影機、麥克風並建立即時連線。Lumi 的音視訊能力正是建構在這套標準之上。
WebRTC 通話的核心是「點對點連線」(Peer Connection)。兩個端點在建立通話前,需要先交換網路位址資訊與媒體能力描述,這個過程通常經由信令伺服器完成,信令本身不傳輸音視訊資料,只負責撮合雙方建立直連通道。一旦連線建立,音視訊串流會盡量走點對點直連路徑,以降低延遲;當雙方處於複雜網路環境、直連受阻時,則會透過中繼伺服器轉發資料,確保通話不中斷。
對於一對一通話,這套機制已經足夠。但 Lumi 面向的是團隊協作場景,經常需要多人同時與會。多人會議如果讓每個端點都與其餘所有人建立直連,資料量會隨人數呈平方級成長,一般設備和網路很快就會不堪負荷。因此 Lumi 採用集中轉發的架構,由伺服器端統一接收各端點的音視訊串流,再依需求分發給其他與會者,既控制了端點的上行頻寬壓力,也便於統一做品質控管。
在網路品質方面,Lumi 會持續監測每個端點的頻寬、封包遺失率和延遲狀況,動態調整視訊解析度與碼率,網路變差時優先確保語音流暢、畫面不卡頓,網路恢復後再逐步提升畫質。這種自適應機制讓團隊成員即使身處跨國、跨電信商的複雜網路條件下,依然能維持基本可用的會議體驗。
